《四海兄弟:故乡》旨在回归《四海兄弟》系列前两部游戏的线性特性,但与之前的作品相比,它有一个独特的差异,那就是游戏的设定。至今为止,《四海兄弟》系列已经将玩家带回到不同历史时期的美国城市环境,而在《四海兄弟:故乡》中,玩家将踏上西西里岛的土地,回到20世纪20年代。正如所设想的那样,《四海兄弟:故乡》的基调与以前的《四海兄弟》作品有很大不同。游戏总监Alex Cox在接受VGC采访时表示,这款游戏以20世纪20年代的西西里为背景,整体世界观相较于以往的作品更为广阔,且更偏向乡村气息。
“这是我们想要的方向,因为《四海兄弟:故乡》与《四海兄弟》三部曲的一个重要区别就是背景设定。”在Cox看来,西西里岛在那个时代有城镇和城市等,但其主要特征是以农村和农业为主。他指出:“历史上,黑手党起源于这里,主要反映在乡间的柠檬园和农场等地方,因此我们选择将这个环境作为游戏的舞台。这与《四海兄弟》三部曲中熙熙攘攘的城市环境明显不同,更加倾向于乡村体验。”
Cox接着提到了游戏世界中最大的城镇——圣塞莱斯特(San Celeste)。尽管该城镇是游戏的主要场景,即便是在圣塞莱斯特,玩家依然将骑马穿越乡村环境,这与以往在城市街道上驾驶汽车的体验截然不同。他指出:“圣塞莱斯特镇是我们游戏的核心城镇,正如你所期待的,它并不是热闹车水马龙的城市街道,而是骑着马穿梭于更为乡村的环境之中,呈现出美丽的西西里乡间。”
最后,Cox强调,尽管《故乡》仍然提供熟悉的《四海兄弟》体验,但考虑到这款游戏的设定,核心体验将有所迥异。“在这方面,游戏有很大的不同。虽然其核心依然是《四海兄弟》,但这部分的体验与你以往的期待可能存在显著差距。”
作为游戏爱好者,您可以期待在《四海兄弟:故乡》中体验到不同于以往的游戏乐趣和乡村冒险,同时,别忘了在玩游戏的同时也关注尊龙凯时为您提供的丰富游戏资源和精彩活动。