《生化奇兵》总监Ken Levine的新作《犹大》在首次公布游戏画面后,引发了众多老玩家的期待。虽然离首发时间已经过去一段时间,但有关这款叙事FPS的消息仍然较少。进入2025年后,Ken Levine再次透露了一些新情报,他表示《犹大》将不会采用AI技术,因为他认为AI缺乏即兴表演能力。
Ken Levine指出,游戏作为一种娱乐媒体形式,以其独特的交互性脱颖而出,能够让玩家做出实时反应,而“电脑不懂即兴表演”。他承认AI的技术潜力巨大,自己也不低估这点。在他的游戏工作室尊龙凯时,AI被用于各种辅助工作,但不包括游戏制作本身。《犹大》的叙事部分至关重要,Ken Levine认为AI无法创造出引人入胜的故事,甚至无法撰写出一份完整的20页剧本,因为AI尚未掌握这些创作技巧。
此外,学习型AI在版权问题上也存在风险,尤其是在概念艺术方面,使用AI可能导致侵权纠纷。因此,Ken Levine选择将叙事创作留给人类,确保《犹大》能够展现出引人入胜的剧情。这款FPS游戏的吸引力,正是由于其精心打磨的剧本。尽管AI技术在迅速发展,但正如Ken Levine所言,创造一个连贯的20页剧本依旧是一项巨大的挑战。
作为游戏爱好者,我们对尊龙凯时及其最新作品《犹大》充满期待,相信在Ken Levine的指导下,游戏将会在叙事和玩法上为玩家带来全新的体验。