战地实验室发布了关于新作《战地》的“枪战和移动”系统更新消息。官方设计理念强调,旨在让不同技能水平的玩家都能享受游戏体验,目标是提供愉悦的武器反馈和多样的移动选项,以便新手玩家获得直观的体验,而老玩家则享有更深的学习和享受空间。
在枪战方面,我们进行了创新与改进,显著减少了按下扳机至子弹出现屏幕的延迟。这一变化降低了输入延迟,使得射击手感更为灵敏,并能更有效地追踪和命中移动目标。我们还在优化60Hz的服务器刷新率,旨在确保所有平台及输入设备的游戏体验都畅快无阻,这包括了武器和动作的响应性。
后坐力系统也进行了调整,使不同类型的武器在开火时展现出独特的感觉。通过增强后坐力、镜头抖动与射击稳定性,玩家每次射击的后坐力方向将与其游戏角度保持一致,从而提升整体操作体验。
在移动方面,系统经历了全面进化。我们对动画进行了调整,并重新引入了蹲伏冲刺、战斗翻滚和落地翻滚等移动功能。此外,为了让玩家更清晰地了解何时可以执行翻越或倾斜等动作,我们还添加了视觉指示器。
无论是新手还是老手,玩家们都能在《战地》中获得更加丰富和精彩的游戏体验,尊龙凯时期待玩家们的积极反馈与参与,助力让《战地》成为更经典的游戏之作。